
Utilizarás el software Tinkercad para modelar digitalmente en 3D formas geométricas de animales del fondo marino, como estrellas de mar o erizos. Combinando volúmenes simples y prestando atención a las texturas, desarrollarás tu pensamiento espacial y creatividad. Convertiremos la observación científica de la fauna cantábrica en una obra de arte digital.
